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spiderman

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kik




Inscrit le : 28 Mai 2008
Messages : 8

MessageSujet: spiderman   Mar 3 Juin - 2:10

Bonjour à tous pfff pas ttrop le tps de dessiné trop de taf, et je viens de changer de boite en plus.suis graphiste flasheur chez ouest france depuis aujourd'hui.
g pondu un croquit préparatoir pour une futur illustre.
Merci manu pour la technique de bosser en tt petit.C'est clair ke c plus facile pour gérer les masses.
j'ai essayer de faire gaffe a ma lumière ainsi ka ma compo.g rajouter un peu d'anat puiske c'est l'homme araigné.voila j'attend vos critique pour continué mon illustre...
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Svan
Plongeur



Age : 26
Inscrit le : 08 Oct 2007
Messages : 220
Localisation : Entre deux rives

MessageSujet: Re: spiderman   Mar 3 Juin - 8:34

Globalement, j'aime bien l'idée de la composition, le mouvement, et le contraste. ^^

La source lumineuse semble venir du haut gauche, on pense à la lune puisque effet radial, nuit, ciel étoilé tout ça... mais dans ce cas, pourquoi ya t'il une "seconde" lune derrière lui ? Suspect

En détail anatomique, le haut du corps passe assez bien, mais les jambes manquent de galbe et de structure, et le volume en trait sur la cuisse droite est.. étrange ? Neutral

Sinon, j'aurais bien envie de redéfinir plus nettement les contours de l'araignée, mais c'est plus subjectif.
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manubazin
Plongeur



Age : 24
Inscrit le : 13 Déc 2006
Messages : 185
Localisation : Nantes

MessageSujet: Re: spiderman   Mar 3 Juin - 15:11

alors...

déja j'dois dire que c'est pas mal...

ensuite y a un truc que j'comprends pas, le croquis préparatoire c'est ça? ou tu parle d'un autre truc? parceque si c'est une recherche ça et que tu compte le faire en plus poussé et couleur, au niveau de ma critique ou de mes conseils ça change tout...

j'attends donc tes précisions Wink
_________________
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kik




Inscrit le : 28 Mai 2008
Messages : 8

MessageSujet: Re: spiderman   Mar 3 Juin - 19:23

oui il s'agit bien de mon croquit préparatoir, g surtout bossé le contraste, la compo et la pose de spiderman.apres c plus de la suggestion comme les immeuble sur les coté ou en bas.rien n'est vraimentr défini pour l'intant.
j'esper ke c plus lisible ke les autres...
ke peux tu me donner comme conseil pour la suite?
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kik




Inscrit le : 28 Mai 2008
Messages : 8

MessageSujet: Re: spiderman   Mar 3 Juin - 20:03

et oui je compte le mettre en couleur, je fait ca sous toshop a la ariel olivetti( juste pour la technique de mise en couleur). il fait tt ds les couches et non ds les calques c énorme...
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awk
Sommelier



Inscrit le : 07 Jan 2007
Messages : 724
Localisation : Edinburgh

MessageSujet: Re: spiderman   Mar 3 Juin - 23:15

perso (et je pense que c'est ce que voulais dire manu) je pense que pour une recherche, c'est à la fois trop détaillé (beaucoup trop!) et pas du tout assez "couillu" (désolé, j'arrive plus à retrouver le mot correct!)

Tu devrais essayer de te lacher plus niveau composition et surtout de décliner ton idée plusieurs fois en très très rough avant de partir sur des valeurs détaillées et de l'anat (qu'il faut toujours comme chacun sait apprendre pour oublier le plus vite possible) si tu cherche a faire le plus dynamique possible (ce qui est généralement le cas avec spiderman!).
Mais de manière générale, tu devrais essayer de te concentrer plus sur la silouhette de ton perso, le naturel de sa pose (travailler en courbes, mais ça veux pas forcément dire arrondir ou ramollir les membres).
Essaye de faire un perso debout dans la rue en train d'attendre, ou en train de soulever un sac, on apprends dix fois plus en perso dans ce genre d'exercice qu'en essayant d'être dynamique!
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Anders
Commis



Age : 31
Inscrit le : 01 Juil 2007
Messages : 410
Localisation : Moche les Grands Clapiers

MessageSujet: Re: spiderman   Mer 4 Juin - 11:54

ben pour ma part, je le trouve bien ce spidey, et qu'après poussage des détails (si si ça se dit ^^) ben au final il rendrait bien je pense.
bon après, n'étant pas un expert en super héros...
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manubazin
Plongeur



Age : 24
Inscrit le : 13 Déc 2006
Messages : 185
Localisation : Nantes

MessageSujet: Re: spiderman   Mer 4 Juin - 13:16

ouaip, bien dit Awk (de manière générale j'te conseille de suivre ces conseils ^^)

c'est vrai que c'est trop détaillé, mais bon si tu comptes le pousser tel quel après tout...
Je ne vais rien dire sur la compo ce serai juste du ressenti personnel, elle est pas mal comme elle est.

au niveau de l'anat' fais gaffe à la jonction épaule/bras gauche du perso qui me semble étrange, il a le pectoral gauche inexistant, n'hésite pas a prendre la pose et te regarder dans le miroir pour éviter les erreurs de ce genre, surtout que cet endroit là est très très dur à faire, donc y a pas de honte à s'aider...

après comme c'est une recherche je sais pas si tu comptes faire les jambes comme ça mais... en tout cas y a une incohérence de style entre le haut et le bas du perso. Suspect

pour la lumière comme dit Svan y a une lune en trop là ^^... moi je virerais celle derrière lui, et je la montrerai en haut a gauche à la place...

Sinon c'est peut être qu'une préférence personnelle je sais pas, mais j'évite au maximum les zones de blanc sur mes illus, ça peut faire "pas fini" ou juste "j'sai pas quoi mettre là", si tu veux garder un contraste sympa je sais pas... tu pourrai par exemple mettre en rouge là ou c'est blanc... avec les motifs du costume de spidey, et dans l'araignée dans les tons de bleu... tu vois? comme si on avait un très gros plan de spidey au niveau de l'araignée et qu'a l'intérieur de celle ci il y ai ton image... enfin ce n'est qu'une proposition Wink , je sais même pas moi même si c'est une bonne idée Very Happy
_________________
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Fred
Commis



Age : 29
Inscrit le : 25 Déc 2006
Messages : 406
Localisation : Mayenne

MessageSujet: Re: spiderman   Mer 4 Juin - 18:14

en meme temps autant j'suis d'accord avec awk, autant déja attaquer spidey c'est couillu, parce que dans le genre super héros distordu qui prends des poses "ça comme" il est assez imbattable quand meme

hé sinon j'lai vue aussi cette erreur d'anat niveau épaule ! ( si !! si ! alors que si j'lai vue )

mais ouais globlament on a eu un peu cette discussion avec laurent y a peu, et en fait quand tu cherches un perso ultradynamique ( et là, c'est le cas ) la méthode du 'monsieur patate' est assez efficace.. le monsieur patate c'est quoi? c'est de te lever a 6h du mat ( ou 5 h allez ! ) et pendant que t'as la gueule dans le cul, tu fait 2/3 dessins a moitié patatoides en 10 secondes, et quand t'es un peu plsu réveillé, tu bosses la forme en fonction de tes idées

c'est complètement faux anatomiquement la plupart du temps, mais c'est pas vraiment ce qu'on cherche non plus

sinon je suis assez d'accord avec le coup du perso avec des poses plus "de la vie de tous les jours" si ce n'est que c'est un exircice qui prend du temps pour peu qu'on ait une vilaine envie de tisser...

sinon pour les effets graphiques faut pas me demander, j'ai échoué mon dernier test de "one again..." ( une méthode apparement brevetée ) le blanc c'est peut etre le mal, mais la forme est bonne, manque pas grand chose non plus

ah si... un petit edit.. apres corrigez-moi si je me trompe, mais je serais plus parti vers une diagonale pour le perso ( alors diagonale ca veux pas non plus dire un angle a 45° )
y a rien de plus flinguant qu'un perso qui se veux dynamique placé à la verticale
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spiderman

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